O Roblox vai mudar a forma como menores de idade interagem na plataforma a partir do próximo mês. Pressionada por uma série de processos que acusam a empresa de falhas graves na proteção de crianças, algumas com apenas sete anos, a companhia vai bloquear conversas entre usuários de faixas etárias muito diferentes, impedindo que crianças falem com adultos e adolescentes desconhecidos. A novidade sTikTok recomenda conteúdo sexual e pornografia para crianças, denuncia relatórioerá liberada inicialmente na Austrália, Nova Zelândia e Holanda, antes de chegar ao resto do mundo no início de janeiro, relata o The Guardian.
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Com mais de 150 milhões de jogadores diários e fenômenos virais como Grow a Garden e Steal a Brainrot, o Robox tornou-se alvo de acusações judiciais, alegando que o design atual da plataforma facilita o acesso de predadores a crianças. As queixas cresceram nos últimos meses, especialmente nos Estados Unidos, onde famílias acusam a companhia de negligência, no que descrevem como “abuso sistêmico”.
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As medidas
Para tentar responder à crise, o Roblox vai adotar um sistema de estimativa facial de idade, uma forma de análise da imagem do rosto que indica em qual grupo etário o usuário se enquadra. A empresa afirma que será a primeira do setor de games e comunicação online a vincular o acesso ao chat a uma análise desse tipo.
Com a mudança, os jogadores serão divididos em seis faixas: menores de 9 anos, 9 a 12, 13 a 15, 16 a 17, 18 a 20 e acima de 21 anos. Um usuário estimado como tendo 12 anos, por exemplo, só poderá interagir com outros menores de 16. Segundo o Roblox, as imagens enviadas para a verificação não serão guardadas.
Matt Kaufman, diretor de segurança da empresa, afirma que a empresa vê isso como uma oportunidade real de construir confiança na plataforma e entre os usuários. “Enxergamos isso como uma forma de nossos usuários terem mais confiança nas outras pessoas com quem estão conversando nesses jogos”, afirma.
Os processos
A pressão legal, por sua vez, cresce rapidamente. O advogado Matt Dolman, da Flórida, já moveu 28 processos contra a empresa. Em um dos casos mais recentes, apresentado pelo advogado nas cortes de Nevada, a família de uma adolescente de 13 anos afirma que ela foi manipulada por um predador que se passou por outra criança, forçando-a a enviar fotos íntimas. Outras ações, na Califórnia, relatam o aliciamento de uma menina de 7 anos na Filadélfia e outra de 12 no Texas.
Um porta-voz do Roblox disse para o The Guardian que a empresa está “profundamente preocupada” com a segurança do usuário. “É por isso que nossas políticas são propositalmente mais rigorosas do que as encontradas em muitas outras plataformas”, disse o porta-voz da empresa.
Algumas organizações de direitos digitais veem a mudança como um passo inevitável. Para Beeban Kidron, fundadora da 5Rights Foundation, chegou o momento de a indústria de games tratar a proteção de crianças como prioridade real: “Espero que o Roblox esteja certo ao afirmar que isso definirá um novo padrão para o setor”.
O diretor de segurança da Roblox afirmou que não basta que apenas uma plataforma mantenha um alto padrão de segurança. “Esperamos sinceramente que o resto da indústria siga o exemplo e adote algumas das medidas que estamos implementando, para realmente aumentar a proteção de crianças e adolescentes online em todos os lugares”, disse Kaufman.
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